LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS.
Tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.
LOS PRIMEROS VIDEOJUEGOS.
Hoy se cumplen 40 años desde que, en 1972, la compañía Magnavox presentó la consola de videojuegos Odyssey para que los hogares pudieran tener los primeros juegos de vídeo en su televisión. Para conmemorarlo, el sitio Animal Político publicó una infografía sobre los cambios que nuestras queridas consolas han tenido que sufrir durante estas 4 décadas.
Es importante hacer la distinción con los juegos de videoarcade (las ‘maquinitas’), que se empezaron a vender en restaurantes y otros negocios desde 1966, cuando aún eran una televisión montada en un mueble.
LOS PRIMEROS VIDEOJUEGOS.
Es importante hacer la distinción con los juegos de videoarcade (las ‘maquinitas’), que se empezaron a vender en restaurantes y otros negocios desde 1966, cuando aún eran una televisión montada en un mueble.

Algunos momentos importantes durante este desarrollo son: En 1952, cuando Alexander Douglas creó OXO en su computadora en el departamento de investigación de Cambridge y en 1958, cuando el científico estadounidense, William Higinbotham, creó Tennis for two, el primer juego en usar una pantalla con gráficas.

Posterior a la salida de Odyssey, pero durante el mismo año, Atari sacó su primera máquina de Arcade con su propia versión de Pong. El mismo Steve Jobs, fundador de Apple, fue uno de los primeros promotores de estas ‘maquinitas’ cuando trabajaba en Atari.


Posterior a la salida de Odyssey, pero durante el mismo año, Atari sacó su primera máquina de Arcade con su propia versión de Pong. El mismo Steve Jobs, fundador de Apple, fue uno de los primeros promotores de estas ‘maquinitas’ cuando trabajaba en Atari.

Fue hasta 1986 cuando salió a la venta la primera consola de Nintendo, ya en una tercera generación de consolas, pero es probable que fuera la primera en tener un éxito masivo en toda América del Norte. Aunque la infografía no habla de México, la publicación sí hace referencia a que el país ya no sólo es consumidor de videojuegos, sino que comienza a destacar en el diseño y la programación.

